Texturing

3D Visualisierung von BMW 3er

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Im Rahmen meiner Diplomarbeit beim SAE Institute in München hatte ich, nach selbst ausgesuchtem Thema, die Aufgabe, einen Imagespot eines Autos komplett zu produzieren. Thema war ein Imagespot vom 3er Carbio der Firma BMW, dieser Spot sollte aus real gedrehtem Filmmaterial und 3D Animationen bestehen. Hier stelle ich hauptsächlich die Herangehensweise dar, wie ich den Wagen modelliert, texturiert und gerendert habe.

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Donnerstag, Februar 24th, 2005 Allgemein, Post-Produktion, Projekte Keine Kommentare

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